当然,也存在着计算公式,未改版的物攻/(力智/250+1)新面板。就拿狂人剑魂来说,作为装备打造同职业第一,物攻比较“吓人”,已站街高达24W之多。而经过公式进行计算:248956/(面板攻击:基础攻击:基础攻击=装备物理攻击力(武器自带物理攻击力强化物理攻击力全身附魔物理攻击力)×(力量÷250 0.975) 武器基础攻击力强化攻击力,基础物攻三攻百分比提高*基
DNF站街物攻、魔攻计算公式——以物理百分比为例:基础物攻*【(站街力量÷250)1】物攻被动=站街面板实际演示一下,来个小剑魂当例子。需要的数据有站街力量,基础物攻,物攻被物攻/魔攻的计算方式是相同的,以物攻为例,目前国服版本面板数据计算方式为:面板=所有物攻×(力量/250+1)×(1+武器精通系数)可以看出增加物攻和力量都会提升面板的数据。而改
匿名用户DNF面板物理攻击计算方法如下:【公式说明】面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力面板魔攻同理,以上公面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。公式中的一
综上所述,我们可以得出一条新的公式:武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+物理攻击X(1+0.004X力量)+强化无视攻击=最终面板物理攻击.魔法攻击如此类推面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力DNF的保命无敌技能:狂战士的狂气涌动狂气涌动是狂战士