在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型6-21动态UCS及三维建模的常用设置6-22底座建模及认识三视图6-23移动UCS坐标系的方式6-24斜管座建模与UCS的指定6-25旋转UCS及正视于坐标系正视于:PLAN 右
1. 线---按Shift 是直线鼠标左键不放是圆弧线backspace是后退,撤销的意思2. 螺旋线---可编辑性比较低,一般是直接使用. 3. 截面---需要有三维体辅助使用,才动态输入尺寸:F12 ,输入方式:长度TAB 角度(角度不支持空格确认) 撤销:Ctrl+Z , 极轴追踪:F10 对象捕捉:F3 , 空格/回车可以重复上次命令7.直线命令加强练习
∩△∩ 三维建模基本步骤大体上有三种:第一种方式利用三维软件建模;第二种方式通过仪器设备测量建模;第三种方式利用图像或者视频来建模。具体的建议咨询下翼狐网,翼狐2)三维地质建模通过平/剖面在空间圈定的矿岩界线、构造线和水位线,运用3DMine软件中先进的三角网建模手段,利用控制线和分区线联合方法,对任意形态的地质体构建三维模型。包括了功能强大和全面的
第一种:直接建模在创建复杂的3D对象时,如果需要对单独的简单形状拼接进行操作,则适合直接建模。因为在这种情况下,如果需要修改或添加,则不会影响模型的整体几何形状。同时,当你需1. 使用纹理信息:这种方法通过在多幅图像中搜索相似的纹理特征区域,重构得到物体的三维特征点云,它可以得到较高精度的模型,但对于纹理特征比较容易提取的建筑物等规则物体效果较好,不规则物体
1. 利用纹理信息:这种方式通过在多幅图像中搜索相似的纹理特点区域,重构取得物体的三维特点点云,它能够取得较高精度的模型,但关于纹理特点比较容易提取的建筑物等规那么物百度试题题目三维建模常用的三种方式不包括下面的哪种() 相关知识点:解析直接建模反馈收藏