按照游戏不同计算方式也有所不同。以地下城与勇士为例:普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15。30点物理攻击能提升180到450的攻面板物理攻击=(武器基础物理攻击力+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】x(1+0.004x总力量)x(1+精通比例)+武器强化无视物攻4楼纨绔ソ少年2021-02-23 03:571力量
假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。004xB 正文1 普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15. 简公式板面=武器攻击力(附魔)×1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。完整公式:一:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强
dnf力量和物理攻击的比例:1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。完整公式:一:物理攻击=武器基础物理攻物攻与力量比值:1+0.004*当前力量)/(所有基础攻击力总和*0.004) 举个例子,比如说人物有3000力量和2000基础攻击力,那么比值为1.625,也就意味着一点物攻的加成等于1.625力量的加成。
剑魂的物理攻击加成很高,装备给予100物理攻击,面板上加的会有一千。面板攻击:基础攻击:基础攻击=装备物理攻击力(武器自带物理攻击力强化物理攻击力全身附魔物理攻击力)×(力量÷250 0.975) 武器基础攻击力强化攻击力,基础物攻三攻百分比提高*基